“凭什么?!”
“整个项目的策划、程序、美术、测试、宣发,全都是我一手抓的!”
“现在要上线了,凭什么让一个婊 子来当制作人?”
明亮的全景办公室里,回荡着秦立愤怒的咆哮。
三年前,他不顾家人的反对,一毕业就加入了辉煌游戏公司。
凭借着天才头脑和刻苦钻研,终于在两年后成为了执行主策。
恰好,全球游戏联盟举行了一场以“反战”为题材的游戏竞赛。
与全球游戏制作人同台竞技,这是秦立梦寐以求的舞台。
所以他向公司主动请缨,顶着执行主策的title,拉起了一支队伍。
经过一年的奋战,他所主导的【无限战争】终于成型。
初测数据爆炸,在同期参赛的作品中,绝对是坐三望二的头部产品。
可就在他信心满满,准备再接再厉时,公司突然给项目空降了一个制作人!
办公桌后面,吃的脑满肠肥的部长,漫不经心地掏了掏耳朵,说道:
“秦立,你嘴巴放干净点。”
“廖小姐是业内知名的明星制作人,主导过许多爆款游戏。”
……
要做独立游戏,秦立需要一个靠谱的游戏编辑器。
但以他的专业目光,完全看不上市面上那些骗小白的垃圾。
转了一大圈,秦立忽然发现了一个陌生的程序——【秦立的专属游戏开发系统】。
“卧槽?难道是跟我重名的人开发的?”
刚一装好,就看到系统的界面弹了出来。
【主线任务:游戏立项】
【任务描述:请将你的立项策划案上传到编辑器中,交由系统评估。】
【评估通过奖励:系统将根据您的策划案,直接生成游戏。】
“根据一份策划案就能生成游戏?这也太扯了吧!”
以前做【无限战争】时,秦立可是领着100多人的团队,花了半年时间才做出了游戏demo。
你凭一份策划案就能直接生成?
秦立将信将疑,但试一试也不损失什么,于是将自己刚刚写好的策划案传了进去。
【叮,上传成功,系统将对您的策划案进行评估。】
【叮,恭喜您评估通过,游戏开始生成......】
【叮,游戏已生成,请您验收!】
……